(Em construção) Sistema T&T - Poderes (VAMPIROS)
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(Em construção) Sistema T&T - Poderes (VAMPIROS)
Poderes (Mental)
Poder: Visão no Escuro.
Liberado: Elfos e Sephyras, Fadas, Vampiro, Lobisomem e Sereianos.
Custo: 0 pontos. Obrigatório
Efeito: Enxergam com clareza no escuro.
Poder: Sentidos Superiores.
Liberado: Vampiros, Lobisomem, Elfos e Sephyras.
Custo: 1 pontos
Efeito: Vampiros tem a visão e audição superior. Lobisomens, Elfos e Sephyras possuem olfato e audição superiores.
Poder: Hipnotizar seres inferiores.
Liberado: Vampiros.
Custo: 1 pontos
Efeito: Consegue hipnotizar humanos com Mente inferior, dando pequenas ordens que não sejam suicidas.
Sistema: O vampiro deve fazer uma disputa de Mente contra o Humano, desde que o Humano tenha a Mente mais baixa que o vampiro.
Poder: Mente Superior.
Liberado: Mago, Feiticeiras, Vampiros.
Custo: 1 pontos
Efeito: Ganha 1 ponto Mental extra.
Visão no Escuro
Poder: Visão no Escuro.
Liberado: Elfos e Sephyras, Fadas, Vampiro, Lobisomem e Sereianos.
Custo: 0 pontos. Obrigatório
Efeito: Enxergam com clareza no escuro.
Sentidos Superiores
Poder: Sentidos Superiores.
Liberado: Vampiros, Lobisomem, Elfos e Sephyras.
Custo: 1 pontos
Efeito: Vampiros tem a visão e audição superior. Lobisomens, Elfos e Sephyras possuem olfato e audição superiores.
Hipnotizar seres inferiores
Poder: Hipnotizar seres inferiores.
Liberado: Vampiros.
Custo: 1 pontos
Efeito: Consegue hipnotizar humanos com Mente inferior, dando pequenas ordens que não sejam suicidas.
Sistema: O vampiro deve fazer uma disputa de Mente contra o Humano, desde que o Humano tenha a Mente mais baixa que o vampiro.
Mente Superior
Poder: Mente Superior.
Liberado: Mago, Feiticeiras, Vampiros.
Custo: 1 pontos
Efeito: Ganha 1 ponto Mental extra.
Última edição por Aley Eadrín em Seg Abr 07, 2014 10:03 am, editado 1 vez(es)
Aley Eadrín- Mensagens : 35
Data de inscrição : 29/03/2014
Re: (Em construção) Sistema T&T - Poderes (VAMPIROS)
Poderes (Físico)
Poder: Físico Sobrenatural.
Liberado: Vampiros.
Custo: 1 pontos
Efeito: Ganha 1 ponto Físico extra.
Poder: Regeneração Sanguínea.
Liberado: Vampiros.
Custo: 0 pontos. Obrigatório.
Efeito: Recupera gradativamente dos ferimentos quando bebeu sangue nas ultimas 8 horas. Possuem vulnerabilidade ao Sol.
Físico Sobrenatural
Poder: Físico Sobrenatural.
Liberado: Vampiros.
Custo: 1 pontos
Efeito: Ganha 1 ponto Físico extra.
Regeneração Sanguínea
Poder: Regeneração Sanguínea.
Liberado: Vampiros.
Custo: 0 pontos. Obrigatório.
Efeito: Recupera gradativamente dos ferimentos quando bebeu sangue nas ultimas 8 horas. Possuem vulnerabilidade ao Sol.
Aley Eadrín- Mensagens : 35
Data de inscrição : 29/03/2014
Re: (Em construção) Sistema T&T - Poderes (VAMPIROS)
Poderes (Sociais)
:
Poder: -
Liberado: -
Custo: -
Efeito: -
:
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Poder: -
Liberado: -
Custo: -
Efeito: -
Aley Eadrín- Mensagens : 35
Data de inscrição : 29/03/2014
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